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数字媒体艺术(本科)

  • 所属学科:艺术学
  • 所属门类:设计学类
  • 专业代码:130508
招生年份: 招生批次: 科类:

  共有 0个“数字媒体艺术”专业招生:

开设院校 专业名称 最低分 平均分 录取位次 平均位次 录取线差 平均线差 录取人数 备注
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本系统的专业录取数据,来源于四川省教育考试院公布的数据。因各级教育部门与学校统计、发布专业录取数据的口径不同(部分会将特殊类型招生、艺术特长生、体育特长生等特殊类型考生以及校内优惠加分包含在内),若数据有出入,请以各高校正式公布的专业录取数据为准。

本系统提供的专业查询,按照教育部的本科专业目录分类。因各高校近年来实行学科交叉、大类招生,部分专业未能包含在教育部的专业目录内,使用系统进行专业查询时可能未显示,请考生参考具体院校的专业录取信息。

专业介绍:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。

培养目标:数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

培养要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

学科要求:该专业对计算机科目要求较高。该专业适合对数字媒体艺术研究感兴趣的学生就读。

主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑等。

知识能力:
1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;
2.具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;
3.掌握数字媒体艺术设计方法技术;
4.具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;
5.了解数字媒体艺术的发展动态;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。

考研方向:设计学、广播电视、艺术设计、戏剧与影视学

颁发学位:艺术学学士

社会名人:周四明、李四达、刘元风等。

就业方向:毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

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